A队叫出暂停,zoic直接走过去将杨落搂住,伸头贴住杨落,直问杨落有没有问题,还能不能坚持。
队内语音听到zoic语气不对,A队队员心中不解,这个残局没啥问题,只不过对面胆子确实太大了,zoic为啥会这样问?
众人偏头,这才发现杨落双眼已是通红一片,不是那种正常的血丝,而像是滴了一滴血在其眼中,染红了一片眼白。
长发虽然标致的束住,但鬓角、额前早已湿透。
杨落摆了摆手示意没事,然后伸手盖住了自己的双眼揉了揉眉。
A队四连胜拿到赛点,经济很不错,这局买上半甲,多存350,下局就算失败,最后的决胜局还是能全枪全弹。
A队暂停也没什么多说的,上局就是选手发挥造成的丢分,A队的防守并没有问题,只不过之后阿杜的匪口得更加小心了。
而且杨落也不可能变阵了,上一局吃到了BUFF,枪法却还是变形,这让杨落已经不再将希望放在高光BUFF上。
杨落越强,存活率就会持续处于高水平状态,高光BUFF本就该慢慢离开主武器库。
这个系统最开始赐予杨落的能力,现在已经慢慢变成了食之无味,弃之可惜的鸡肋。
换回正常防守,他顶绿通触发高光BUFF多杀几个?
能不能杀另说,高光BUFF可是胜率不变,就ou这世界顶级的表现,简直是如有神助。
胜率不变那不就是红星赢?
A队只可惜不能连叫两个暂停,让杨落能多休息一会。
暂停结束,第二十九局开场,A队还有一局容错,防守策略不变,give这局索性多要了一把冲锋枪,并且阿汤哥也买了M4,决定打一个非常规。
这样还能省点钱,最后一局掏把狙。
绿通的前顶配低坡的前压,杨落直言自己状态不行,他来丢道具,让阿杜和阿汤哥双人去清。
红星和A队两队在低坡上和绿通口进行了激烈的交火,最后是以低坡A队获胜,而绿通红星获胜结束。
这一局有CSGO后期的味道了,对阵双方都要地图控制,就会出现两种情况。
一种是在图权控制的交火中,出现人数差,从而使局势发生偏移。
另一种就是,一边不跟你玩图权控制了,而是集中火力打你一个点,先拿人数优势,再回头占图。
这个点不一定是包点。
这正是出于图权越多,掉人损失越大的理念而做出的战略意图。
无论是哪种情况,明星选手的比重再次变大,而不像在A队王朝时期,什么枪男来了都得跪一跪。
小区域、小范围的交火,明星选手的杀人爆发力成了决定胜负的关键,而被集火进攻的明星选手在绝境中的一打多,也是CSGO独特的魅力之一。
除此之外,小范围的两人或三人配合也变得至关重要。
A队的这次前压,正像是CSGO后期双方为了争夺图权而进行的包区外围交火。
只不过还不够动态,这波就应该开局四人A点硬吃绿通,然后剩余警察再抱团从A清到B。
低坡一换一,give站到了最后,而绿通二换二,宙斯站在了最后。
六道底还有杨落,匪口还有霍比特,又是一个二打二残局。
宙斯果断,直接让霍比特做出动静,吸引了杨落注意,然后自己溜进了底线,最后走警家到连接进A,打了杨落和give的背身。
15-14
红星顶住了压力,将比赛拖进最后一局,杨落知道,自己应该是撑不到加时赛结束了。
所以,这第三十局是真正的生死局。