四大粮商通过彼此默契配合坐庄,就能轻松收割玩粮食期货的资本和公司。
日本半导体材料玩的也是同一策略,价格卖的很低,就算是韩国和湾湾公司想进来也没机会。
毕竟亏本买卖这一套,不适合材料领域。
这只是大公司产品副业,就算亏损经经营也只是毛毛雨。
不像半导体存储芯片,跟着韩国三星等公司步调行动,每年亏损都是数亿美元级别,多的时候甚至达到几十亿。
国内可是在发生经济危机,每几家公司敢冒着破产的风险继续紧跟。
韩国公司有美国爸爸救助,日本公司可没有。
白头鹰政府和芯片企业,恨不得日本半导体公司全部死掉。
就在竹下雅人这边忙着布局医疗产业和半导体产业的时候,远在中国的星海软件分公司,也收到了他送过去的礼物。
世嘉、索尼、任天堂的主机开发设备。
这其中世嘉的主要开发设备是老型号主机,任天堂和索尼则是最新设备。
尤其是索尼还未正式发售的主机,更是竹下雅人强调的重点。
索尼ps1实在是太强了,任天堂和世嘉主机绑一块,都打不过索尼的ps1。
除此之外,竹下雅人还将任天堂掌机开发设备发了过去。
这是一台已经在走下坡路的设备,但没关系,很快它将应迎来新的辉煌,并且成为首部销量过亿的游戏设备。
那款拯救它的游戏叫《精灵宝可梦》,设备则是ga boy。
接下来很长一段时间,任天堂都要靠它续命。
可惜打造出这台设备的横井军平,已经在任天堂彻底边缘化。
他已经被自己发掘的竹田玄洋和宫本茂,一起挤兑到几乎无人可以用的地步。
双方理念对立,竞争之下失败的一方在所难免。
当然,这种事其实早有苗头。
横井军平研发ga boy的时候,因为没有足够人手掌机缺少游戏。
最终前世是靠着山内博女婿荒川实,这一世是靠着星海游戏才摆脱困境。
不过横井军平在任天堂遭到排挤好呀,星海集团这才有机会成功完成挖角。
“真好啊,没想到我们也能开发任天堂的游戏。”
求伯君两眼发光,恨不得立马进行开发工作。
说起影响力,任天堂早期在中国应该是最强的。
只不过大多数人,都不知道自己玩的是任天堂红白机仿制品。
相对而言,反而是世嘉早期在内地普通人中更有名气。
因为中国早期介绍游戏的相关杂志,有很多世嘉粉丝。
他们经常鼓吹世嘉的好,让许多买杂志的玩家深受影响。
不过求伯君算半个内行,所以更加崇拜任天堂。
“还好吧,我觉得我们应该先开发索尼的ps1。会长都说了ps1有更大机会赢得新一代主机竞争,我们自然也要选强者。”
这一段时间,雷军每天都要看十个小时以上游戏行业资料。他对于三家主机厂商没有滤镜,希望跟着会长的选择走。
“我知道,不过任天堂这边也不能放弃,我们忍人手很多。”
求伯君还是不希望只开发索尼ps1,说什么也要满足自己给任天堂开发游戏的心愿。
“行,没问题,那我们就先开发两款游戏。”
京城这边有争论,申城则更加激烈。
“选择世嘉,拳拳到肉的硬汉风格才最适合我们。”
“选什么世嘉,任天堂才是天下第一。”
“都不行,我还是觉得最好是跟着会长走,选索尼ps1。”
虽然会长两字一出,办公室立马陷入安静。
因为星海集团多数员工,对于自家会长都十分崇拜。
但很快,就有聪明人转动脑袋瓜反驳。
“会长给了我们4套设备,这不就是让我们都尝试一下吗根本没说过让我们只研发ps1。任天堂作为主机行业霸主,我们也要研究参考。”
“没错,就是,不能只发展一台主机,我们要全面发展。世嘉现在这么火,必须也要有。”
很快,会议室重新炒作一团。
最终,申城这边谁也无法说服对方,做出了三家主机同时开发的决定。
有钱,就是可以稍微任性。
毕竟旁边就是大学,有充足的外包人员,关键是价格还特别低。
这也是此时中国娱乐产业的一种优势,可以赚日元人民币。
不过这种优势,前世只有动画行业部分人抓住了。
许多动画从业者,靠着接日本公司外包。少的一个月几千块,多的工资可以过亿。
代价嘛,就是中国动画质量极速降低。
很多厉害的动画相关人才都去接日本外包赚钱,剩下的水平自然参差不齐。
当然,就算没有日本动画外包冲击,中国动画也注定走向衰落。
国有动画公司没钱,消费者也没钱,支撑不起中国动画行业。
这一世有了竹下雅人,动画行业还是好不了多少。但游戏行业,却可以更早的开始发展。
就算游戏销量不是很行,也可以培养更多的游戏领域人才。
他可不想进入网游时代,还要从零开始培养人才。
星海软件两家中国分公司的决定,很快就反馈到总部。
竹下雅人看着文件上的理由,忍不住微微摇头。
“太贪婪了,也不知道最后会怎么样。不过没关系,反正就算失败撑死也就浪费几十万美元。”
中国公司开发游戏,最大的开支就是电费和电脑费,根本用不了多少钱。
不像日本,很多游戏的成本大头已经变成了员工的工资。
游戏现在已经从少数人就能完成的产品,变得越来越专业化。
签下“可”字后,竹下雅人开始接着往下看。
“咦,星海网吧也想发展游戏产业”
“确实合适,现在市场上pc游戏数量还是太少。”
星海软件都同意了,星海网吧自然没法拒绝。
不过相对于星海软件,竹下雅人更不看好星海网吧。
掌握垄断渠道的公司,很难制作出好的游戏,尤其是在没什么东西可抄的时候。
企鹅公司如此,v社后来同样如此。
是的,青年也将v社放在了没有创新精神一栏。
自从stea平台发展起来,v社再也没有知名游戏出现。